La generación de imágenes por IA consume millones de litros de agua
Impacto ambiental de la inteligencia artificial
Un cálculo estimado revela que modelos avanzados de inteligencia artificial, como Stable Diffusion y DALL-E 2, han consumido más de 216 millones de litros de agua en solo cinco días.
La generación de imágenes mediante inteligencia artificial no solo requiere un gran poder computacional, sino también un considerable gasto de recursos naturales. Un reciente informe estimó que el enfriamiento de servidores para ejecutar modelos avanzados de IA consume entre 0,5 y 2 litros de agua por imagen generada.
Si tomamos un promedio de 1 litro por imagen y consideramos la producción de 216 millones de imágenes con estilo Studio Ghibli, el consumo total ascendería a 216 millones de litros de agua, equivalente a 216.000 metros cúbicos de agua. Este dato pone en evidencia el impacto ambiental de la tecnología y plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de estos desarrollos a gran escala.
El uso intensivo de recursos para sostener la inteligencia artificial invita a reflexionar sobre el balance entre innovación tecnológica y sostenibilidad ambiental, un desafío crucial en un mundo cada vez más digitalizado.
La materialidad de la virtualidad , antropobsceno el concepto «antropoceno» —del griego anthropos, que significa humano, y kainos, que significa nuevo— fue popularizado en el año 2000 por el químico neerlandés Paul Crutzen, ganador del Premio Nobel de química en 1995,designó una nueva época geológica caracterizada por el impacto del hombre sobre la Tierra.
¡¿Qué es Una geología de los medios?
Es un libro donde Parikka propone que para entender los medios tecnológicos (como computadoras, celulares, internet), también tenemos que pensar en la materia física de la que están hechos: minerales, metales, tierra, energía. Por eso habla de «geología»: se refiere a cómo los medios tienen una base material que viene del planeta, como si tuvieran una historia geológica.
¿Qué dice Claudia Kozak en la presentación?
Ella explica algunas ideas claves del libro y por qué es relevante hoy en día. Por ejemplo:
- Que no podemos pensar en los medios solo como cosas digitales o inmateriales. Detrás de una nube (como en «guardar en la nube») hay servidores, cables, minas, trabajo humano y extracción de recursos.
- Que Parikka conecta la tecnología con la ecología y el medioambiente: hay un impacto ambiental en el uso y descarte de tecnología.
- Que este enfoque ayuda a repensar la historia de los medios, no solo desde la perspectiva cultural o técnica, sino también desde lo material y natural.
¿Por qué importa esto?
Porque muchas veces usamos tecnología sin pensar en todo lo que hay detrás: desde la minería del litio hasta el trabajo de montaje en fábricas. Parikka y Kozak nos invitan a mirar eso también, no solo las pantallas y aplicaciones.
- Kozak, Claudia (2021). Presentación. En Parikka, Jussi, Una geolgía de los
medios. Buenos Aires: Caja Negra Editora.
- Parikka, Jussi (2018). Introducción y capítulo 3. Antropobsceno. México D. F.: Centro de
Cultura Digital.
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